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[公告] [分享]做图笔记。 [复制链接]

发表于 2011-10-15 13:48 |显示全部楼层

 

 

 

 

一直以来记录下来的做图心得笔记,和大家分享下。

 

不对的可以跟贴指出,瞳再整理完善。

 

 

 

 

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发表于 2011-10-15 13:48 |显示全部楼层
 

一.音画制作要点

 

 

 

1.  框架普通音画构图常规有(宽×高)1024×768,1000×650,1024×N,1000×N等


2.  素材:包含主题素材、背景素材、前景素材找(比较大像素素材融图,素材与底图色调要相近。)


3.  保存先保存PSD源文件,再保存JPG最佳格式。


4.  切片:用保存成JPG格式的图片来切片,600的,一般切成2张1000*300的,切片后保存成HTML格式。

 

(切片过程:选好一把刀带黑箭头那个切片工具后.图片上左上角出来01,右键点击它,然后点击编辑切片选项,会出来切片选项窗口,一般都把名称前边的字去掉,就变成01,再把下面的尺寸里的高度H改一下就行了(宽度W1000不变,高度H 600改成300,分两张就用高度平均分成两份,分多少份就平均多少)01点确定后,这时图片下面会出来02,再用右键点击02,方法跟刚才一样,把名称前边的字去掉其它不用再改,点确定,这样一张图就切成两半了。


5.    保存:新建一个文件夹(可用音画的名称命名。亦方便音画以空间方式上传。)然后把切好的图片存储为WEB和设备所用格式,再选你要存的文件夹,保存类型为HTML和图象,文件名不用改,保存后就会出现有e 图标文件images文件两种文件.(其中images是装切出来的图片的文件夹 .)

 

这样,音画的制作就基本完成了,再来就是发贴的要点.

 

 

 

 

 

二.音画发贴要点

 

 

1.上传文件的代码:

 


右键点击e 图标文件网页,选里边的打开方式里的记事本,打开后是一串代码,基本上这些代码不用改,只是在图片代码后面添加音乐代码与透明FS代码就可以了。

 


<html>

<head>

<title>音画名字</title>

<meta http-equiv="Content-Type" c>

</head>

<body bgcolor="#FFFFFF" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0">

<!-- ImageReady Slices (音画名字.psd) -->


<table id="__01" width="宽度" height="高度" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td>

<img src="images/霜音01.jpg" width="宽度1000" height="切好后的高度300" alt=""></td>

</tr>

<tr>

<td>

<img src="images/霜音02.jpg" width="宽度1000" height="切好后的高度300" alt=""></td>

</tr>

</table>(图片的代码)

 

 

此空白插入要添加的音乐的代码与FS的代码

 

<!-- End ImageReady Slices -->

</body>

</html>

<!-- End ImageReady Slices -->

</body>

</html>


 

添加音乐的代码:

<EMBED style="FILTER: invert()" src=音乐 width=0 height=0 type=audio/mpeg volume="0" autostart="TRUE" loop="true" EnableC allowNetworking="internal" allowScriptAccess="never">找到音乐的网址(后缀可以是MP3与WMA的)把音乐网址换入就可以了)

 

添加FS的代码:

<EMBED

style="LEFT: 200px; WIDTH:400px; POSITION: absolute; TOP: 50px; HEIGHT:300px"

align=center src=透明FS width=100 height=350

type=application/octet-stream wmode="transparent" quality="high" ;;>

 

 

调透明FLASH的位置:

 

left:200px;这个表示距离左边的位置

top:50px;这个表示距离帖子最上面的位置,就是距离头的距离

width:400px; height:300px这两个是FLASH的所占的宽度,高试是帖子的高度,就是说FLASH所在那帖里边帖子的位置 )

最后调好FS的位置,保存。

 

 

 

 

2.空间上传。本人是在古曲的空间,以此为例。

 

 

⑴在一个{F}盘新建一个文件夹(随意建)取英文名(随意取名,最好取音画的名字)(注意:一個音畫建一個文件夾.)

 

⑵切好的图片(包括images与带e的網頁文件)放到这个文件夹里.(这些在制作音画时可以先做)

 

⑶然后打开FTP上传:左上边选择这个建好的文件夹,然后点击上傳圖標.

 

⑷上传好后http://yh.guqu.net/heiyetong/文夹名/网页名.html 這是上傳後的地址

 

(如果要加音樂和透明FS,可在沒上傳前的E網頁文件里边加:右键点带e的網頁,选择打开方式:记事本.里边全是代码,你就把音乐代码和FS代码加里边.最後才上傳)

 

 

 

3.发贴的代码:发音画贴一般可以分为两种

 

 

 

⑴普通音画贴:

这类型的音画可不用上传音画文件,直接在要发贴的论坛上传图片,取网址直接套入代码就可发贴。这种代码发贴优点是:可以避免在音画上传到不稳定的音画空间里链接失效。缺点是:比较适合单副音画。

注意的是:图片尽量在要发贴的论坛里上传取网址。

 

通用的代码是:

 

<BR><BR><BR><BR><BR>
<DIV style="LEFT: -245px; WIDTH: 1000px; POSITION: relative; TOP: 120px">
<IMG src=帖子图片地址>
<IMG src=帖子图片地址>(有几张图片就用几行代码,切记图片之间不可用</TD></TR></TBODY></TABLE>这一类的代码,否则会有空隙线条出现)

<div style="position: absolute; width: 100px; height: 100px; z-index: 3; left:300; top:2500" id="layer3">
<EMBED align=right src=透明flash地址 width=250 height=250 type=application/octet-stream quality="high" wmode="transparent"></div>(此部分代码为控制透明flash位置所用,width: 100px; height: 100px;为宽高度;left:300为距离左边位置的数值,靠右代码为right,居中代码为center,这些可按需要自行调整; top:2500为距离网页上方的数值)
<EMBED src=音乐地址 width=0 height=0 hidden=true type=audio/mpeg loop="-1" AUTOSTART="1"></div><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>(此部分为音乐代码,width=0 height=0分别为播放器的宽高度,如需隐藏播放器,数据设为0即可)



古曲代码贴

 

<table id="table1" style="LEFT: -235px; WIDTH: 1000px; POSITION: relative; TOP: 120px" height="图片高度" cellspacing="0" cellpadding="0" width="图片宽度" border="0">

<tbody>

<tr>

<td background="图片地址01" height="切好图片高度"></td></tr>

<tr>

<td background="图片地址02" height="切好图片高度"></td></tr>

</tbody></table>

<embed src="音乐" width="0" height="0" hidden="true" type="audio/mpeg" autostart="1" loop="-1"><embed style="LEFT: 100px; WIDTH: 720px; POSITION: absolute; TOP: 500px; HEIGHT: 500px" src="透明FL" width="778" height="500" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent">

<div></div><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>








⑵空间贴:

 

这类型的音画需要上传音画文件,这种代码发贴优点是:音画上传到不稳定的音画空间里会链接失效。

 

通用代码是:

<DIV align=center><A href="上传好的TXT文本地址" target=_blank><FONT face=隶书 color=#000000 size=6>点击欣赏全屏</FONT></A><DIV style="LEFT: -260px;WIDTH:1000px; POSITION: relative; TOP: 150px"><IFRAME marginWidth=0 marginHeight=0 src=" 上传好的TXT文本地址 " frameBorder=0 width=宽度scrolling=no height=高度></IFRAME></DIV><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>



古曲的空间帖发帖代码:

 

 

 

<DIV align=center><A href="

" target=_blank><FONT face=隶书 color=#000000 size=6>点击欣赏全屏</FONT></A><DIV style="LEFT: -230px;WIDTH:1000px; POSITION: relative; TOP: 150px"><IFRAME marginWidth=0 marginHeight=0 src="上传后网址

 " frameBorder=0 width=宽度 scrolling=no height=高度></IFRAME></DIV><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>

 

 

 

 

[注意]

style="left:100px:指距离左边100像素

top:200px: 这个指距离上边200像素

width:720px: 宽度

height:500px: 高度

width=778:可以不用,废码

height=500: 可以不用,废码


LEFT: -220px 帖子到左边的距离.

WIDTH: 970px 帖子宽度.

TOP: 80px 帖子到顶部的距离.

margin-top: 150px; 帖子上部留出的空白

margin-bottom: 150px;帖子下部留出的空白

margin-top: 150px;和margin-bottom: 150px;的设定是为了不让全屏帖子遮住发帖者的头像和下方的签名以及编辑按钮。

 

 

这些数值可以根据需要自行调整.




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发表于 2011-10-15 13:48 |显示全部楼层
 

【Ps中的一些基本概念】

 

 

 

位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。


矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。


分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。


图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。


通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。


图层:在PS中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。


 

 

图像的色彩模式:


 

1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。


 

2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。


 

3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。


 

4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。


 

5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。


 

6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。


 

7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。


 

 

 

 

BMP(位图) Windows系统里面的标准通用图像格式。使用很普遍,结构简单,不经过压缩,所以图片一般不会失真,但是很多地方并不支持上传,因为图片占用空间会比较大。在PS里面不支持通道。


 

JPEG(位图) 也是应用非常广泛的静态图片格式之一,它是用一种有损压缩法来压缩图片,把人肉眼难以察觉的图象色彩删除,由此来获得比较大的压缩比,所以图片占用空间往往很小,而且“外表”上也看不出有什么差别,因此很多网站都支持这种格式上传图片文件。但是请注意,由于此格式压缩后的图片无法还原,所以在处理JPEG图片的时候请不要多次反复修改存储,这样的话图象会逐渐恶化。这种格式也尽量不要用在色素较低的插画上,因为色素低的图象再一经过JPEG的特殊压缩法往往会出现明显的画质变差,轮廓模糊等状况。


 

GIF 有静态GIF和动态GIF,支持背景透明,但是最大只能够处理256色的图像。其原理也就是把多张图象保存为一个图象从而形成动画,说到底仍然是图片格式(位图)。文件占用空间很小,网络上大多小动画使用这种图片格式。很多网站支持上传。比较适合用在色素比较低的插画上。若用在色彩感严格的画面时图片往往就会失真了。


 

PNG 也支持动态图片跟背景透明,与GIF格式相似,压缩比高于GIF,但能够处理的色数远远多于GIF格式,最大可达280兆色。大多数网站也支持这种图片格式上传,有逐步取代GIF之势,但是在Web上兼容性往往表现的比较差,部分浏览器不支持,还需努力。


 

TIFF(位图) 能够在画质不恶化的前提下压缩。但是即便是压缩图片占用空间也比较大,压缩有一般不会损坏图片。兼容性比较差。网络上也很少有支持此种格式上传的,在印刷行业位图中用的比较广泛。


 

EPS 以前没注意到这个格式,但是最近刚刚发现这个格式还满好用的,在矢量软件里面另存为成这个格式以后再用矢量软件打开仍然是矢量图,用位图软件打开就自动生成位图。不过生成位图以后就不能在变成矢量图了,这点请一定要注意。


 

TGA 是一种序列格式,压缩比小,保存下来的图片质量好,但是文件所占用空间很大,比较常用在3D动画中。



 

以下是几个著名软件的专用格式:


 

PSDPhotoshop的专用图像格式,注意层这个概念,图像文件一般较大。


 

AI:Illustrator的专用格式,属于矢量图象,此软件在商业插画上一直站在王者地位。


 

CDRCorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,文件很小,便于再处理。国内在VI上用的比较广泛。不过有个非常致命的缺点就是不同版本之间无法兼容。

 

 

 

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发表于 2011-10-15 13:49 |显示全部楼层

一些可以外链的FL地址:

 

 

  

花小船http://yinhua.xmsogo.com/fz/flswf2/boat/018.swf

黄点http://yinhua.xmsogo.com/fz/flswf1/brihgt/111.swf


 

http://ftp.guqu.net/yh/yinfu/胶卷效果.swf

http://ftp.guqu.net/yh/yinfu/转轮.swf


 

星聚http://webftp.bbs.hnol.net/hsmyd/piaobozhiwu/baidianfeiju.swf

泪水http://webftp.bbs.hnol.net/xryl/yyby.flahs/leihen.swf

白点飞过http://webftp.bbs.hnol.net/xryl/yanyibingying/kuqip.swf 

月亮转http://webftp.bbs.hnol.net/xryl/yyby.flahs/guagnhuan.swf

 

 

闪飘散http://kj.hongrenju.com.cn/bz/42/f/qingranpiao.swf

光影http://kj.hongrenju.com.cn/bz/42/f/02.swf

方格四散http://kj.hongrenju.com.cn/bz/42/f/06.swf

白蝴蝶http://kj.hongrenju.com.cn/hy/51/dtyh2011/qyhwy/die.swf


 

萤火虫 http://imgfree.21cn.com/free/flash/186.swf

风车http://imgfree.21cn.com/free/flash/169.swf

大海http://imgfree.21cn.com/free/flash/168.swf

http://imgfree.21cn.com/free/flash/14.swf

立方体http://imgfree.21cn.com/free/flash/90.swf

方块http://imgfree.21cn.com/free/flash/126.swf

左、右飞入的灰色箭头 http://imgfree.21cn.com/free/flash/111.swf

跟随鼠标游动的浅蓝色的鱼骨头 http://imgfree.21cn.com/free/flash/115.swf

闪动的横条 http://imgfree.21cn.com/free/flash/116.swf

左右晃动的竖条(宽、窄)http://imgfree.21cn.com/free/flash/12.swf

上下飞动的绿色小横条 http://imgfree.21cn.com/free/flash/122.swf

左右晃动的竖条http://imgfree.21cn.com/free/flash/19.swf

左右闪动的竖条http://imgfree.21cn.com/free/flash/24.swf

坚条http://imgfree.21cn.com/free/flash/28.swf

坚条http://imgfree.21cn.com/free/flash/26.swf

按折线飞入的一个小蝌蚪流 http://imgfree.21cn.com/free/flash/133.swf

水平移动的风 http://imgfree.21cn.com/free/flash/137.swf

                  http://imgfree.21cn.com/free/flash/18.swf

 

绿点飞行http://imgfree.21cn.com/free/flash/138.swf


 

箭头方格http://qq.a.5d6d.com/userdirs/3/9/qzj/attachments/month_1105/1105301548b168a2ea1eda8265.swf

时光:http://res.qqmcc.com/swf/2.swf

黄色飞机:http://upload.ourgame.com/bbs/upfile/2008/11/12/2008111223361289my8.swf

星光球http://www4.qqjay.com/qqflash4/dian2/1.swf

紫光闪http://chuang.fudisk.com/flash/005.swf

羽毛http://xt.2000y.net/106939/uploadpic/2009052009570613406.swf

变色http://kj.xcp789.com/YUFAN/方块变换颜色.swf


 

 

红色水http://www.xkqq.net/img/users/xiaohui/83.swf

纸鹤http://www.1t2t.com/flash971/1t2t_wos1_16.swf

闪电:http://www.dabaoku.com/flash/flash/47.swf

 

 

 方格与旋风http://bbs.sgnow.cn/images/bbsswf/swf1/052.swf

 星光http://bbs.sgnow.cn/images/bbsswf/swf1/683.swf

 


花办与水圈http://yinhua.xmsogo.com/fz/flswf2/qt2/014.swf

箭头http://yinhua.xmsogo.com/fz/flswf2/qt2/015.swf

水圈http://yinhua.xmsogo.com/fz/flswf1/rain/015.swf

圆圈http://yinhua.xmsogo.com/fz/flswf1/rain/034.swf

红色带http://kx9h.com:804/fs/cd.swf

         http://kj.hongrenju.com.cn/bz/06/077/hpds.swf

 

 

飞鸟:http://vip.d1qq.net/upload_files/20110925111338_33.swf

浮云:http://vip.d1qq.net/upload_files/20110925111614_22.swf

 闪框:http://hn.9yuef.com/ninger/yinhua/sinianruxiang/7.swf

 

 

水气http://xt.2000y.net/106939/uploadpic/2009062212060020196.swf

省略号http://xt.2000y.net/106939/uploadpic/2009071914574549755.swf

 

 

 http://ftp.oolove.com/yx/flash/特效flash/闪光/like/旋转光圈.swf

 

[此贴子已经被作者于2012-2-16 11:58:21编辑过]

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发表于 2011-10-15 13:49 |显示全部楼层

 

字体安装不占内存的方法:

 

 

      字体的文件一般都比较大,我建议大家除了电脑的默认字体,其他下载的字体都不要放在C盘,C盘太满会影响电脑的驱动速度。

 

      在另外比较空的盘上建一个Fonts的文件夹,把自己喜欢的字体放进去,点开控制面板的字体安装,从“文件”菜单中打开“新安装字体”对话框,选择新字体的Fonts文件夹,在“字体列表”中选中需要的字体,去掉“将字体复制到Fonts文件夹”复选框前的对号,点击“确定”,这时,安装的字体只是这些字体的快捷方式,而非字体文件本身。这样,所用的空间很小,而又不影响使用新字体。

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发表于 2011-10-15 13:49 |显示全部楼层
 

装外挂滤镜TOP的方法:

 

 

1.先下好滤镜---解压(解压后有四个文件:  tlsharpen.8bf  topaz原版.msi  破解说明.txt)

 

2.按这顺序:C盘:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Plug-Ins 把解压后的TOP文件移进Plug-Ins文件里

 

3. 打开TOP文件,右键点击 topaz原版.msi 进行安装,注意,一定要安装在滤镜里面

 

4. 安装后就会有一个文件TopazVivacity产生,然后打开文件把TopazVivacity目录下的所有文件删除,把解压后的tlsharpen.8bf滤镜复复制到TopazVivacity内

 

5.把解压后的文件tlpsplib10.dll,按这顺序:C:\WINDOWS\system32 复制进去,完工。

[此贴子已经被作者于2011-10-15 21:05:40编辑过]

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发表于 2011-10-15 13:49 |显示全部楼层

 

 

常用的字体与字效 

 

 

1。一般网址用的都是英文8号字/04像素字体 大小为6

 

2。04b_08..最常用的LOGO字体

 

3。签名档上的小字,只适用于英文以及数字。8号最合适,消除锯齿“无”。

 

4。汉字的话用宋体就好,12号,消除锯齿选择“无”就是那种效果了。

    (小字: 一般只用宋体。大小适宜12号。消除锯齿一定要无。这能使小字变得清晰。)

5。大字的大小一般掌握在48到100左右。消除锯齿为浑厚。

    (大字的摆放:基本上会使用叠放的效果。将几个大字弄成不同大小,然后叠加放在一起,并做一些扭曲、拉长等等的效果。图层样式上与大字的第一种效果一样,使用投影,数值也相同。偶尔也会用默认数值。
也可以用描边,1象素,色彩根据图片而定。)

6。署名及论坛网址用象素字,也是消除锯齿为无具体用哪种象素字,大小控制在多少就要看大家个人的喜好。


 

[此贴子已经被作者于2011-10-15 21:15:16编辑过]

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发表于 2011-10-15 13:49 |显示全部楼层
 

图层样式一般用两种: 

 

 

1。投影,

投影颜色按图的色彩来定,图的色彩较为淡雅则使用与整个图的主色调相近的颜色做为投影颜色;图的色彩较为暗淡则使用黑、灰两种暗色作为投影颜色。投影的大小距离等数值为1.0.0。偶尔也会用默认数值。

2。斜面和浮雕里的枕状浮雕。

大小软化一般改为1.0,深度按照图片整体效果来定。颜色一般用与图片相近的色彩。

 

 

做人物图,无非是磨皮,美白,叠加素材,刷笔刷等等这类的效果。

 

 



磨皮:

将图片模式改为强光,然后使用模糊工具将图片放大到800%倍进行操作。也可以使用历史画笔工具

 

 

美白:

一般使用复制一层,滤色的方式。当然,是建立在磨好皮的基础上。
也可以复制一层,去色,高斯模糊,然后模式改为柔光或者叠加,这会使图片有一种梦幻效果。如果想梦幻效果少一点可以降低不透明度。

叠加高光:

最忌讳的就是高光出现在人物的脸部,颈部,手臂等等外露的皮肤上。这会让画面显得很脏。而且叠加的高光不宜太花哨。它只是起到一种画龙点睛的作用。

溶图:

溶图一定要注意的是,其色彩一定要与原图背景相近少使用溶图,

 

 

抠图:

一般使用套索工具,然后加羽化值。然后使用各种方法遮盖住没有抠好的地方。如果要抠得很细致,建议大家使用钢笔工具。

 

 

 

做图讲究色彩主题鲜明。有明确的主色调,很忌讳杂七杂八很多种颜色,完全找不出哪一种色彩为主要,哪种色彩为次要。选择的高光,背景,溶图等素材都要与人物的色彩相呼应。或者是使用各种手段使其色彩相近,如果颜色差异很大会很可怕。

做图不一定要做得很花俏很复杂,有时候简单也是种美。不需要技术含量很高。但是一定要细心。尽量做到不要有任何瑕疵或让自己不满意的地方,做完图如果发现有什么地方不太对,宁愿重做。

做图养成存PSD的习惯,这样修改图片也可以省力很多。

[此贴子已经被作者于2011-10-15 21:19:40编辑过]

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发表于 2011-10-15 13:50 |显示全部楼层
 

ps图象处理常用手法和一些参数值

 

 

30秒搞定Plmm艺术照


1 打开图片,复制背景层两次

2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光

3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底

 

 


照片底纹效果


1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中

2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象

3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)

 

 

 


利用颜色叠加给旧照片添加光色效果


1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)

2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层

3 添加滤镜-镜头光晕

4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)



[此贴子已经被作者于2011-10-15 21:21:51编辑过]

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发表于 2011-10-15 13:50 |显示全部楼层
 

1。如何制作透明背景的图片?


首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。

 


 

2。在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?


先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color,选择Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。

 


 

3。怎样正确显示中文字体名?


按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。

 

 

 

4。输入写字的时候显示半个情况该如何处理?


这是字库的原因。建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。……汉仪的“turetype”字体也会出问题。

 

 

 


5。如何在PS中增加更多中文字体并设置粗细?


增加字体是在系统里加的,PS会自动认到的。粗细是由字体决定的,你可以找一些专业的字库,例如文鼎等装上。


 

 

 

6。PCD格式图片怎么在PS中打开?


步骤如下:

1、在PS中的选择打开PCD文件;

2、选择将要打开的文件大小;
3、设置Source(来源):设置为Kodak Photo CD 4050-6V3.4

4、设置destirnation(目标):设置为sRGB IEC61996-2.1
5、完成。

 

 

 

 

[此贴子已经被作者于2011-10-15 21:25:52编辑过]

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